|
Desenha-se no solo um rectângulo, num espaço plano e
divide-se em dois meios campos iguais. Cada equipa, com pelo menos cinco
crianças, vai para o seu meio campo. Um elemento de cada equipa, o piolho, é
colocado num corredor, junto à linha final oposta ao seu campo.
Depois de sorteada a equipa que começa o jogo, o piolho lança uma bola
(pequena, tipo ténis) para o seu meio campo. Se alguma criança a apanhar,
devolve-a ao seu piolho. O objectivo é fazer três passes seguidos. Enquanto
isso, os adversários tentam apanhar a bola.
Se conseguir fazer os três passes seguidos sem deixar cair a bola, essa
equipa passa a ter o direito de ”matar” os adversários, acertando-lhes com a
mesma. Pode acertar-lhes a partir do seu piolho ou do seu meio campo. Se
deixar cair a bola no chão, depois de já ter feito três passes seguidos,
basta fazer um passe entre o piolho e a sua equipa, para ter de novo o
direito de” matar”.
Entretanto, os adversários tentam apanhar a bola para também adquirirem o
direito de matar, fazendo três passes seguidos entre o piolho e os seus
companheiros de equipa.
Cada vez que uma criança é atingida, vai para o corredor oposto ao seu meio
campo, fazendo companhia ao seu piolho. Perde a equipa que primeiro ficar
sem crianças no seu meio campo.
Se ao ser atingida, a criança apanhar a bola sem a deixar cair no chão,
passa para a sua equipa a contagem adversária. Se esta equipa já tiver feito
os três passes, tem o direito de “matar” automaticamente.
|