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Desenha-se no solo um rectângulo, num espaço plano e
divide-se em dois meios campos iguais. Cada equipa, com pelo menos cinco
crianças, é colocada no seu meio campo. As crianças de cada equipa
dispõem-se lado a lado, junto à linha de meio campo.
Ao sinal de início do jogo, cada equipa tenta marcar golo. Marca-se golo,
quando uma criança, partindo do seu meio campo, passa para além da linha
final da equipa adversária, sem ser tocada por ninguém desta equipa.
Quando uma criança tem oportunidade, avança para o meio campo adversário e
tenta ultrapassar a sua linha final, a fim de marcar golo. Por sua vez, os
elementos da equipa que está a defender, tentam tocar-lhe. Se isto
acontecer, aquela criança fica presa no local onde foi tocada e só pode
voltar ao jogo se outra, da mesma equipa, a livrar, ou seja se lhe tocar.
Os elementos de uma equipa só podem caçar outros no seu meio campo e nunca
no meio campo adversário. Aqui são, por sua vez, caçados. Depois de invadir
o meio campo adversário, um avançado pode regressar ao seu meio campo, desde
que não seja tocado. Depois de existir um golo, todos os elementos caçados
regressam ao seu meio campo e o jogo recomeça. Vence a equipa que mais golos
marcar.
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