|
Este jogo necessita de um espaço relativamente plano,
delimitado e onde exista uma parede ou muro. Jogam pelo menos seis crianças.
Coloca-se uma criança (camaleão) junto à parede, virada para ela e de olhos
tapados pelas mãos. As restantes crianças estão colocadas à vontade, a uma
distância de cerca de dez metros. Ao sinal de início do jogo, as crianças
perguntam em coro àquela que está junto da parede: “Camaleão, de que cor?” .
O camaleão responde dizendo uma cor, por exemplo, o azul.
Mal diz a cor, neste exemplo, o azul, o camaleão vira-se e começa a correr
atrás dos colegas, que fogem. Ao fugir, as crianças procuram um objecto da
cor escolhida e tocam nele, a fim de se livrar. Neste caso, o camaleão não
as pode caçar. Só pode caçar aquelas crianças que ainda não se livraram, ou
seja, não tocaram na cor escolhida.
Se o camaleão tocar em alguém antes de se livrar, este passa a ser o novo
camaleão. Se o camaleão não conseguir caçar ninguém, continua nesta função.
De referir que, quando as crianças fazem a pergunta: “Camaleão, de que
cor?”, e este responde “cor de burro quando foge”, as crianças ficam
quietas, não podendo fugir. Aquela que se mexer perde e passa a ser o novo
camaleão.
|