Estudar Matemática
Alcino Simões Set 98

Para Resolver Problemas

Adaptado de "Aventuras matemáticas", de Miguel de Guzmán, ed. Gradiva, Lisboa, 1991

Ao dizer palavras que nunca tinha dito antes,
aprendi o que antes não sabia

José Saramago, in In Nomine Dei

A

 

Antes de fazer, tenta entender

 
 

B

À procura de estratégias

 

B1

Procura semelhanças com outros problemas ou jogos

B2

Começar pelo fácil torna fácil o difícil

B3

Experimenta e procura regularidade, temas

B4

Faz um esquema e, se vier a calhar ... , pinta-o às cores

B5

Modifica o problema, muda qualquer coisa no enunciado, para ver se assim te ocorre um caminho possível

B6

 

Escolhe uma boa notação

B7

Explora a simetria ... se puderes

B8

Suponhamos que não ... Aonde é que isto nos leva?

B9

Suponhamos o problema resolvido

B10

Pensa em técnicas gerais: indução, descida, processo diagonal, principio do pombal, ...

 
 

C

Explora a tua estratégia

 

C1

Explora as melhores ideias que tenham ocorrido na fase B. Uma a Uma. Não as mistures ao principio.

C2

Não desistas facilmente. Mas também não teimes demais com uma só ideia. Se as coisas se complicarem de mais, haverá provavelmente outro caminho.

C3

Resultou? De certeza? Olha para a tua solução com mais cuidado.

 
 

D

Extrai o sumo do problema e da tua experiência

 

D1

Examina a fundo o caminho que seguiste. Como chegaste à solução? Ou: porque é que não chegaste à solução?

D2

Tenta perceber não só que a coisa de facto funciona, mas também porque tem de funcionar assim

D3

Agora vê se consegues fazê-lo de maneira mais simples

D4

Vê até onde pode ir o método que seguiste, para ver se o podes utilizar noutras circunstâncias

D5

Reflecte um pouco sobre o teu próprio processo de pensamento e tira consequências para o futuro

Simões, Alcino. (1998-200?, 30Dez2005). Para resolver problemas. Folha do alcino. http://www.prof2000.pt/users/folhalcino/estudar/probguzman.htm
alcinosimoes@yahoo.com

 

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