Este jogo necessita de uma corda comprida e de, pelo
menos, quatro crianças.
Duas crianças seguram a corda pelas suas extremidades e fazem-na rodar no
ar. O primeiro jogador, o rato, salta uma vez à corda (a pés juntos ou não)
e corre dando a volta por trás do jogador que segura a corda à sua frente.
Volta à corda pelo outro lado, saltando agora duas vezes, pois é a segunda
vez que lá vai. Corre dando a volta pelo jogador que maneja a corda à sua
frente e regressa saltando agora três vezes e assim sucessivamente.
Mal o rato salta a primeira vez, o gato vai para a corda e salta, uma vez
também, correndo atrás do rato. O gato também fica obrigado a saltar, uma,
duas, três, quatro ou mais vezes, cada vez que, dando a volta àqueles que
rodam a corda, regressa a ela. É importante referir que o gato só pode caçar
o rato quando este corre e nunca quando este salta. Quando tal acontece,
trocam de funções.
Por vezes, quer o rato, quer o gato, só saltam uma vez à corda em cada
passagem, aumentando a velocidade do jogo.
Outros jogos com corda:
1) As duas crianças que seguram a corda pela extremidade fazem-na oscilar da
esquerda para a direita, raspando-a pelo chão. Quando a corda chega a um
lado dizem uma palavra e quando chega a outro dizem a palavra
correspondente:
Lado direito
Lado esquerdo
Salada
Saladinha
Alface
Alfacinha
Azeite
Vinagre
P'rá Santíssima
Trindade
Logo imediatamente as crianças fazem a corda rodar sobre
si, 360º, e dizem em voz alta os meses do ano: Janeiro, Fevereiro, Março,
etc. A cada mês corresponde uma volta completa da corda. Salta uma criança
de cada vez e ao fim de doze saltos (que correspondem aos doze meses do ano)
sai e dá o lugar a outra. Se tocar na corda, também tem de dar o lugar a
outra.
2) As duas crianças que fazem girar a corda cantam a
seguinte lenga-lenga, que transmite ordens que cada criança, ao saltar, tem
de cumprir:
“Bruxa, Bruxinha, entra em jogo
bruxa, bruxinha, levanta a saia
bruxa, bruxinha, salta a pé coxinho
bruxa, bruxinha, dá meia volta
bruxa, bruxinha, sai do jogo.”
Se a a criança for tocada pela corda, terá que ceder a sua vez.
De referir que, para cada frase, dá-se três voltas à corda: uma volta
enquanto se diz a palavra bruxa, outra para a palavra bruxinha e outra volta
enquanto se dá a ordem que o saltador deve cumprir.
3) Saltam várias crianças ao mesmo tempo. Quem for tocado pela corda é
eliminado. A corda pode ser rodada com variações de ritmo, para provocar
esses toques. Vence a última criança a ser tocada.
4) Duas crianças seguram a corda, que está esticada. As outras crianças têm
de passar por baixo dela, inclinadas para trás e sem a tocar. A cada
passagem, a corda é baixada um pouco, dificultando a tarefa. As crianças têm
de inclinar o tronco para trás e dobrar os joelhos de forma cada vez mais
acentuada. Quem tocar com o peito é eliminada, vencendo aquela que passar
sem tocar a corda no seu ponto mais baixo.